Максим Кріппа зміцнює свою присутність у гейм-індустрії через придбання GSC Game World
Раптове повідомлення про зміну власника GSC Game World, легендарної студії, відомої завдяки іграм “Козаки” та серії S.T.A.L.K.E.R., швидко привернуло увагу української геймерської спільноти. Новим власником компанії став бізнесмен Максим Кріппа відповідно.
Ком’юніті-менеджер студії Максим Ткаченко, у коментарі для ITC, запевнив, що студія продовжує свою роботу в звичайному режимі, а гравці можуть не хвилюватися за майбутні проєкти. Він також додав, що зміни в реєстраційних даних — це результат укладеної раніше інвестиційної угоди, деталі якої залишаються конфіденційними згідно з угодою про нерозголошення (NDA).
GSC Game World надала коментарі щодо змін у структурі власності студії
У вересні 2024 року GSC Game World (ТОВ “ГСК УКРАЇНА”) оголосила про суттєві зміни у структурі власності компанії та пов’язаних із нею юридичних осіб на Кіпрі. Ці зміни були зафіксовані в українських реєстрах 22 вересня, а в реєстрах Чехії – 27 вересня. Найбільш знаковою подією стало те, що роль кінцевого бенефіціара компанії перейшла до інвестора Максима Кріппи, тоді як новою бенефіціарною власницею ТОВ “МІР ІГР”, яка володіє торговельною маркою “GSC Game World”, стала Тетяна Рашківська.
Переїзд студії з Києва до Праги був продиктований безпековими причинами, пов’язаними з повномасштабною війною, і тепер саме в столиці Чехії знаходиться центральний офіс компанії. Однак ключові особи, такі як Євген Григорович, який обіймає посаду генерального директора, продовжують керувати студією. Брати Григоровичі залишаються важливими фігурами в управлінні компанією, хоча їхня роль як бенефіціарів відійшла на другий план.
Варто зазначити, що Максим Кріппа відомий своїми масштабними інвестиціями в кіберспорт, IT та нерухомість, а його співпраця з GSC Game World почалася ще у 2020 році. За цей час він суттєво посприяв розширенню інфраструктури компанії та забезпечив стабільну фінансову підтримку, що дозволило студії не зупинятися на досягнутому навіть у складних умовах війни.
Хоча багато деталей угоди поки що залишаються закритими, відомо, що інвестор надає студії повну свободу у прийнятті рішень. Це особливо важливо в умовах розробки таких великих проєктів, як нова частина серії S.T.A.L.K.E.R., яка обіцяє стати черговим етапом в історії компанії.
Особистість Макса Кріппи: бізнес та інвестиції
Максим Кріппа — український бізнесмен, який має значний вплив у сферах інформаційних технологій, геймдеву та нерухомості. Як мажоритарний власник кіберспортивної організації Natus Vincere з 2018 року, він суттєво змінив її стратегічний напрямок, що призвело до нових перемог та визнання на міжнародній арені. Процес передачі прав власності закінчився у 2022 році і тепер підприємець є основним власником організації.
Крім NAVI, його інтереси поширюються на інвестиції в GSC Game World, студію, відому завдяки серії S.T.A.L.K.E.R. Це стало важливим кроком у підтримці українських розробників і підвищенні їхньої видимості у світі ігор.
У сфері медіа Максим Кріппа також долучився до українського бродкастера Maincast, де його внесок у розвиток студії сприяв розширенню її впливу на ринку кіберспортивних трансляцій. Він володіє чвертю акцій у даній студії.
Додатково, Максим є засновником БФ MK Foundation, який активно підтримує українських військових. Фонд зосереджений на забезпеченні армії транспортними засобами, дронами та обладнанням, а також на гуманітарному розмінуванні. Завдяки його зусиллям, фонд укріпив співпрацю з військовими і цивільними структурами, надаючи допомогу на передовій і в регіонах, що потребують відновлення.
Ігрова студія, що сьогодні є частиною активів Максима Кріппи, була заснована Сергієм Костянтиновичем Григоровичем у середині 90-х років. Завдяки своєму таланту та креативності, вона швидко здобула популярність на українському ринку завдяки легендарній серії ігор “Сталкер”. Ця серія не тільки стала культовою, але й змінила уявлення про комп’ютерні ігри в Україні.
Сьогодні компанія продовжує свій шлях успіху, активно працюючи над новим проєктом, який багато хто з нетерпінням чекає — S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Реліз цієї гри заплановано на початок 2024 року, і фанати сподіваються на нові враження та можливості у знайомому, але вдосконаленому світі. Цей проєкт обіцяє стати ще одним етапом у розвитку студії та свідченням її здатності адаптуватися до змінюваних умов індустрії.