Від андеграунду до мейнстріму: як в Україні розвивалася індустрія кіберспорту
Власник команди NAVI та президент Української федерації кіберспорту (UESF) Максим Кріппа заявив, що інтерес до кіберспорту в Україні з кожним роком лише посилюється. За його словами, вже у 2022 році обсяги індустрії сягнули десятків мільйонів доларів. Про це інвестор розповів в інтерв’ю Forbes Ukraine (BrandVoice).
Якщо раніше ігри розглядалися як розвага для обмеженого кола геймерів, то сьогодні це повноцінна галузь, яка конкурує за увагу з традиційними видами спорту.
Ключові віхи розвитку
За понад два десятиліття український кіберспорт пройшов шлях від клубів і локальних турнірів до міжнародної сцени. Серед визначних подій:
- 2009 рік — команда A-Gaming здобула «бронзу» на World Cyber Games;
- 2011 рік — NAVI перемогли на The International з Dota 2;
- 2017 рік — проведення у Києві великого турніру The Kiev Major у партнерстві з PGL;
- 2020 рік — офіційне визнання кіберспорту видом спорту в Україні;
- квітень 2021 року — перший Кубок України з кіберспорту;
- липень 2021 року — надання UESF статусу національної федерації;
- лютий 2025 року — зміна керівництва організації.
Сьогодні українські гравці демонструють високі результати на міжнародних змаганнях, що зміцнює позиції країни на глобальній кіберспортивній карті.
Завдання та перспективи федерації
За словами Максима Кріппи, діяльність федерації не обмежується турнірами. Йдеться про формування цілісної системи: від розвитку студентських і шкільних ліг до створення програм для ветеранів і підтримки нових гравців. Це має зробити кіберспорт доступним та зрозумілим для ширшої аудиторії.
Таким чином, сфера, яка ще два десятиліття тому виглядала андеграундною, сьогодні перетворилася на частину мейнстриму. Її значення підтверджують як економічні показники, так і соціально-культурний вплив: кіберспорт в Україні дедалі частіше розглядають не лише як спортивну дисципліну, а й як освітній та інтеграційний інструмент.